martes, 28 de mayo de 2013

otras webs para alojamiento de imagenes



                                           PICASA
 Picasa es un programa para visualizar, organizar y editar fotografías digitales. Adicionalmente, Picasa posee un sitio web integrado para compartir fotos.

                                           MAGIX ALBUM ONLINE
Magic es el decimoquinto álbum de estudio del músico estadounidense Bruce Springsteen, publicado por Columbia Records en 2007. Supone el primer trabajo con la E Street Band desde el álbum de 2002 The Rising.
Según MusicWeek, Magic es el séptimo álbum de Springsteen en conseguir el número 1 en el Reino Unido, con ventas en torno a las 77.700 copias. En su segunda semana, Magic vendería 28.348 copias. En Estados Unidos, Magic debutó en el puesto 1 de las listas de Billboard, convirtiéndose en el octavo número uno del músico y vendiendo cerca de 335.000 copias en su primera semana
                                         
                                       FAVSHARE
  La web en si misma está evolucionando de tal forma que el internauta ya no es un sujeto pasivo que se sienta enfrente a un ordenador a tragarse contenidos ajenos sino que es activo, ahora los produce, controla y distribuye. Llegados a este punto la web se convierte en una herramienta de expresión y comunicación es la llamada web 2.0. Es por ello que la prestigiosa revista Times nombra a ‘You’ (Tú) el  personaje del año 2006.


                                       MYPIX
 es una marca comercial que pertenece al grupo del mismo nombre creada por los hermanos Rosenblum en el año 2000. Tiene sede en Paris, Francia. Desde el 2006, hace parte del Grupo Dixons Retail.
Está enfocada a la distribución de productos de alta tecnología (electrónica, informática, electrodomésticos,…)y culturales ( DVD, videojuegos, libros,…) vendidos a través de un sitio web y de tiendas, Pixmania tiene una fuerte presencia en toda Europa.

                                     1001FOTOS
El Taipei 101 es un edificio que cuenta con 106 plantas (5 pisos subterráneos y 101 por encima del nivel del suelo), ubicado en Taipéi (Taiwán). La aguja que corona sus 509 metros de altura, lo convierte en el octavo rascacielos más alto en el mundo, despues de el One World Trade Center, la Torre CN, la Torre de Television de Canton, las Torres Abraj Al Bait. la Torre central de Shanghái, la Tokyo Skytree y el Burj Khalifa. También es el rascacielos ecológico más alto del mundo.

                                      IFOTO ALBUM
En el marco de la música, un álbum es una colección de pistas de audio relacionadas, editadas juntas comercialmente.
El término «álbum» se originó por el hecho de que los discos para gramófono de 78 RPM se guardaban juntos en un libro parecido a un álbum fotográfico. Más tarde, «álbum» vino a referirse a un único LP de 33 RPM de canciones o música. El formato estándar de la industria discográfica para música popular era de aproximadamente 12 canciones (originalmente este número se refería al pago de derechos de autor).

jueves, 16 de mayo de 2013

PICOZU


PICOZU





Automatiza el link buinding interno de Picozu.com con un gestor de links in-text para crear automáticamente links dentro de los textos de Picozu.com. Automatiza, mide resultados y vuelven a generar nueva reglas para optimizar tu Posicionamiento en buscadores e incrementar las páginas vistas.

martes, 14 de mayo de 2013

FOTOGRAFIA DIGITAL

La fotografía digital consiste en la obtención de imágenes mediante una cámara oscura, de forma similar a la Fotografía química. Sin embargo, así como en esta última las imágenes quedan grabadas sobre una película fotosensible y se revelan posteriormente mediante un proceso químico, en la fotografía digital las imágenes son capturadas por un sensor electrónico que dispone de múltiples unidades fotosensibles, las cuales aprovechan el efecto fotoeléctrico para convertir la luz en una señal eléctrica, la cual es digitalizada y almacenada en una memoria.


CARACTERÍSTICAS DE LA FOTOGRAFÍA DIGITAL.

  • Rango de medida: dominio en la magnitud medida en el que puede aplicarse el sensor.
  • Precisión: es el error de medida máximo esperado.
  • Offset o desviación de cero: valor de la variable de salida cuando la variable de entrada es nula. Si el rango de medida no llega a valores nulos de la variable de entrada, habitualmente se establece otro punto de referencia para definir el offset.
  • Linealidad o correlación lineal.
  • Sensibilidad de un sensor: suponiendo que es de entrada a salida y la variación de la magnitud de entrada.
  • Resolución: mínima variación de la magnitud de entrada que puede apreciarse a la salida.
  • Rapidez de respuesta: puede ser un tiempo fijo o depender de cuánto varíe la magnitud a medir. Depende de la capacidad del sistema para seguir las variaciones de la magnitud de entrada.
 RESOLUCION

 
Saltar a: navegación, búsqueda
La resolución de una imagen indica cuánto detalle puede observarse en esta. El término es comúnmente utilizado en relación a imágenes de fotografía digital, pero también se utiliza para describir cuán nítida (como antónimo de granular) es una imagen de fotografía convencional (o fotografía química). Tener mayor resolución se traduce en obtener una imagen con más detalle o calidad visual.

SENSOR
 El sensor de imagen es el elemento de una cámara fotográfica digital que capta la luz que compone la fotografía. Se trata de un chip formado por millones de componentes sensibles a la luz que al ser expuestos capturan la imagen fotográfica.

MEMORIA
  • Tarjetas/Microdrives de CompactFlash: cámaras fotográficas típicamente más altas del profesional extremo. Los microdrives son discos duros reales en el factor de forma de CompactFlash. Los adaptadores permiten el uso de tarjetas SD en un dispositivo CompactFlash.
  • Memory Stick: un tipo de memoria flash propietaria fabricada por Sony. La Memory Stick puede variar en 4 formas: la M2 se usa tanto en teléfonos celulares Sony Ericsson como en las cámaras digitales Sony; la PRODuo, la PRO y la Duo. Algunas tarjetas Memory Sick pueden tener MagicGate
 OPTICA

 la refracción el rayo de luz que se atraviesa de un medio transparente a otro, se denomina rayo incidente; el rayo de luz que se desvía al ingresar al segundo medio transparente se denomina rayo refractado; el ángulo en que el rayo incidente, al ingresar al segundo medio, forma con la perpendicular al mismo, se denomina ángulo de incidencia; el ángulo que el rayo incidente forma con el rayo refractado, al desviarse, se denomina ángulo de refracción.

PANTALLA
es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo, y a su vez muestra los resultados introducidos previamente; actuando como periférico de entrada y salida de datos, así como emulador de datos interinos erróneos al no tocarse efectivamente. Este contacto también se puede realizar por medio de un lápiz óptico u otras herramientas similares. Actualmente hay pantallas táctiles que pueden instalarse sobre una pantalla normal, de cualquier tipo (LCD, monitores y televisores CRT, plasma, etc.).

FORMATO
  se refiere a todo archivo, carpeta o documento que se ha generado bajo tecnología computacional, pudiendo haber sido generado por un computador o un periférico de este. Las características del Formato Digital es que, lo que se encuentra en este “estado”, está compuesto por Dígitos Binarios, “Bytes”, o sea son una combinación de muchos 0 y 1. De ahí el término Formato Digital.

METODOS DE DESCARGA
  El atractivo principal de la distribución digital es su naturaleza directa. Para lograr el éxito comercial de una obra, los artistas deben entran en la cadena de edición de sus industrias. Las editoriales ayudan a los artistas a publicitar, financiar y distribuir sus obras a los vendedores. En algunas industrias, particularmente la de los videojuegos, los artistas suelen depender de las editoriales, y en muchos casos se encuentran limitados para trabajar a su antojo, ya que la editorial puede considerar que sus ideas no serán lucrativas. Esto puede desembocar rápidamente en una estandarización del contenido y en la obstaculización de nuevas ideas.


martes, 7 de mayo de 2013

WIKIS

QUE SON LAS WIKIS?
En una página sobre «alpinismo» puede haber una palabra como «piolet» o «brújula» que esté marcada como palabra perteneciente a un título de página wiki. La mayor parte de las implementaciones de wikis indican en el URL de la página el propio título de la página wiki (en Wikipedia ocurre así: http://es.wikipedia.org/wiki/Alpinismo), facilitando el uso y comprensibilidad del link fuera del propio sitio web. Además, esto permite formar en muchas ocasiones una coherencia terminológica, generando una ordenación natural del contenido.

CARACTERISTICAS
  • Permite la creación colectiva de documentos en un lenguaje simple de marcas utilizando un navegador web.
  • Generalmente, no se hacen revisiones previas antes de aceptar las modificaciones, y la mayoría de los wikis están abiertos.
  • Permite a los participantes trabajar juntos en páginas web para añadir o modificar su contenido. Las versiones antiguas nunca se eliminan y pueden restaurarse.
  • Este módulo se basa en Erfurt Wiki.
  • Se puede seleccionar diferentes tipos de Wiki: Profesor, grupo, alumno.
  • Se puede importar inicialmente desde el formato HTML.

web 2.0

Que es la web 2.0?
el término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.

diferencias.


Repositorio estático de información
El rol del navegante o visitador es pasivo
La dirección de la información es unidireccional y su publicación requiere de conexión
La producción es individual y proviene de fuentes limitadas
Requiere dial-up, 50K

El usuario es generador de contenidos, puede editar y responder (blogs)
El navegador o visitante tiene un rol activo, comparte información, participa y trabaja colaborativamente (google docs)
La interfaz es interactiva (igoogle)
Posee fuentes múltiples de producción (wiki)
Se forman comunidades de aprendizaje (Redes sociales)

CARACTERISTICAS
  1. La Web es una plataforma. Hemos pasado de un software instalable en nuestros PC’s a servicios de software que son accesibles online.
  2. La Web es funcionalidad. La Web ayuda en la transferencia de información y servicios desde páginas web.
  3. La Web es simple. Facilita el uso y el acceso a los servicios web a través de de pantallas más agradables y fáciles de usar
  4. La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y los modelos de negocio se vuelven ligeros. La ligereza está asociada con la habilidad para compartir la información y los servicios de forma fácil y hacerlo posible a través de la implementación de intuitivos elementos modulares.
  5. La Web es social. Las personas crean la Web “popularizan la Web” mediante la socialización y el movimiento gradual de los miembros del mundo físico hacia el mundo online.




jueves, 4 de abril de 2013

REDES SEMANTICAS

Que son redes semanticas?
Una red semántica o esquema de representación en Red es una forma de representación de conocimiento lingüístico en la que los conceptos y sus interrelaciones se representan mediante un grafo. En caso de que no existan ciclos, estas redes pueden ser visualizadas como árboles. Las redes semánticas son usadas, entre otras cosas, para representar mapas conceptuales y mentales.
Un ejemplo de red semántica.
En un grafo o red semántica los elementos semánticos se representan por nodos. Dos elementos semánticos entre los que se admite se da la relación semántica que representa la red, estarán unidos mediante una línea, flecha o enlace o arista. Cierto tipo de relaciones no simétricas requieren grafos dirigidos.

LOS ELEMENTOS BÁSICOS DE UNA RED SEMÁNTICA SON:
Básicamente, podemos distinguir tres categorías de redes semánticas:
  1. Redes IS-A, en las que los enlaces entre nodos están etiquetados.
  2. Gráficos conceptuales: en los que existen dos tipos de nodos: de conceptos y de relaciones
  3. Redes de marcos: en los que los puntos de unión de los enlaces son parte de la etiqueta del nodo
MAPAS CONCEPTUALES.









MAPAS DE IDEAS











TELARAÑAS

La telaraña mundial (www) o Web, para el caso,  es un espacio de información que ha permitido nuevos niveles de comunicación humana. Por ello mismo la información que existe en la misma se ha diseñado básicamente para el consumo humano y utiliza un lenguaje que hace difícil su utilización por parte de las máquinas para el intercambio y elaboración efectiva de datos.
Las aplicaciones de comercio electrónico, por ejemplo, requieren el flujo de datos entre proveedores, distribuidores, comercios e incluso con el usuario final. Actualmente los intercambios consisten en simples transacciones de datos separados por tabuladores o aplicaciones muy específicas.
La visión que hay detrás de la idea de la Telaraña Semántica es la de que los datos que hay en la red estén definidos de tal forma que puedan ser utilizados y comprendidos por las máquinas sin necesidad de intervención humana.



DIAGRAMA


CAUSAS






  1. Estructuras de datos en nodos, que representan conceptos, unidas por arcos que representan las relaciones entre los conceptos.
  2. Un conjunto de procedimientos de inferencia que operan sobre las estructuras de datos.
Básicamente, podemos distinguir tres categorías de redes semánticas:
  1. Redes IS-A, en las que los enlaces entre nodos están etiquetados.
  2. Gráficos conceptuales: en los que existen dos tipos de nodos: de conceptos y de relaciones
  3. Redes de marcos: en los que los puntos de unión de los enlaces son parte de la etiqueta del nodo












herramientas para la organizacion del pensamiento

Que son esas herramientas?

Durante el tiempo las organizaciones se han dado cuenta que el éxito de las empresas ya no solo depende de sus habilidades de manufactura, capital, proveedores que les den insumos baratos, relaciones gubernamentales, y la relación que tienen con sus clientes, porque aunque estos factores hayan sido y sigan siendo importantes, muchas empresas que no han tenido a la mano estos recursos han logrado ser muy exitosas, ya que su éxito ha residido en sus habilidades y su perfeccionamiento en el campo de la Creación de Conocimiento Organizacional.





Funciones:
. Herramienta para la organización del conocimiento
En el ámbito educativo se han desarrollado herramientas para servir en la construcción del conocimiento, para que  los estudiantes aprendan con ellas no de ellas de esta manera los estudiantes cambian su rol pasivo a activo.Herramientas de la mente: organización semántica, interpretación de información, modelo dinámico, construcción de conocimiento, comunicación y colaboración.